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Nintendo 3DS ya tiene accesorio para doblar la vida de la batería

Es de esperarse que para el lanzamiento del Nintendo 3DS habrá miles de accesorios como fundas, cargadores y baterías extras. 

Será algo normal y lleno de muchos fabricantes con nuevas e innovadoras (quizás) propuestas. 

Es por eso que no debería sorprendernos que ya anuncien un accesorio que buscará darle mayor vida a la batería a la nueva consola portátil de Nintendo.

El accesorio proviene de la gente de Nyko y será lanzado el 27 de marzo cuando la consola se ponga en venta en EE.UU.. 

Se trata de un combo para la alimentación que consta de una batería recargable y por supuesto la base para recargarla, ambas compatibles con el conector de la 3DS.

Para cuando esté en las tiendas, en linea o físicas, la vamos a poder conseguir bajo el nombre de Nyko Power Pak+. 

La batería es capaz de ofrecer el doble de la durabilidad que ofrece la batería original de Nintendo 3DS y, según comentan en el comunicado oficial, está ergonómicamente diseñado para dar mayor comodidad mientras jugamos y con el mismo tamaño.

El precio del pack es de $ 50 sin costo de envío, pero para el día del lanzamiento se pondrá en venta sólo la batería por $ 19.99 y una semana después estará disponible la base por $ 29.99.

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Expertos de la Agencia Internacional de la Energía visitan la planta de captura de CO2

El grupo de expertos han intercambiado información sobre los últimos avances en oxicombustión y se han mostrado impresionados por la investigación llevada a cabo en la planta de Cubillos.

El Centro de Desarrollo de Tecnologías de Captura de CO2 ha acogida la 63ª reunión del grupo de expertos e investigadores agrupados en el acuerdo de colaboración sobre conversión en lecho fluidizado de la Agencia Internacional de la Energía. 

Un total de 35 personas han visitado las instalaciones para poner en común los últimos avances en este ámbito de investigación, así como las técnicas y estudios actuales en oxicombustión (combustión con oxígeno) y lechos fluidos de combustibles aplicados a la producción de energía limpia.

El pasado mes de septiembre el Centro de Desarrollo de Tecnologías de Captura de CO2 de la Fundación Ciudad de la Energía comenzó los ensayos de combustión con carbón autóctono en la caldera de lecho fluido circulante con el objetivo final de validar las tecnologías de oxicombustión a escala mundial. 

Y el comienzo de un proceso de innovación tecnológica internacional para el desarrollo de una nueva generación de centrales térmicas de tamaño comercial.

Esta tecnología es única en el mundo y por ello este grupo de expertos se ha reunido para comprobar los avances de captura de CO2. 

El Profesor Bo Leckner, cuya investigación se centra principalmente en la fluidez dinámica y aspectos térmicos y químicos de combustiones de lecho fluido, ha asegurado que estas instalaciones "aportan algo nuevo, algo que no se ha construído en otras partes a una escala tan grande. 

Nosotros trabajamos en este tema pero o bien de forma teórica o bien en equipos de laboratorio, así que no tenemos estas posibilidades".

Franz Winter, máximo responsable de la Agencia Internacional de la Energía, explicó que "estamos muy impresionados con lo que hemos visto aquí. 

Estamos muy contentos de haber podido venir aquí para tener esta reunión y ver esta planta y comprobar las resultados que están obteniendo nuestros homólogos españoles en el desarrollo de la oxicombustión".

Según ha explicado Juan Otero, representante español en el comité ejecutivo de la Agencia Internacional de la Energía, el proceso de puesta en marcha de unas instalaciones  de estas características es muy complejo y "desde hace una semana ya se está en condiciones de operación de oxicombustión, ya no se mete aire en la caldera sino que se mete oxígeno  y los gases de salida ya tienen el 90% de CO2". 

Para poder almacenar el CO2 haría falta que éste fuera puro o casi puro, por lo que habría que depurar el gas.

"Las instalaciones para depurar y comprimir el gas están ahora mismo en construcción y se espera que para principios de año si estén operativas. 

Para esas fechas esta instalación tendrá operativa toda la cadena desde la entrada de carbón a poder tener un CO2 totalmente concentrado y disponible para su utilización", destacó Juan Otero.

La utilización de esta tecnología es una de las soluciones que se están proponiendo para el futuro de la obtención de energía con base carbón en el que haya que retirar CO2 para que no contribuya al efecto invernadero. 

Para Juan Otero "es una de las alternativas que mundialmente se están contemplando para poder utilizar el carbón en el futuro".

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Implántes protésicos humanos

Una empresa de semiconductores ha demostrado la eficacia de la electrónica en el desarrollo de implantes protésicos humanos y equipo médico avanzado portable.

La era en que la rehabilitación muscular a base de nano-robots y de otra circuitería integrada en prótesis bio-cibernéticas parece estar tocando la puerta de la realidad industrial.

Además de los implantes electrónicos protésicos, los avances tecnológicos han sembrado semillas para la creación de novedosos dispositivos médicos totalmente compatibles para el entorno biológico de los seres humanos, en pocas palabras afines a trabajar sin problemas dentro del cuerpo de las personas.

Eso es en lo que precisamente ha centrado sus esfuerzos el personal científico del Centro de Tecnología bio-Inspirada del Imperial Colegio de Londres, a cargo del investigador Dr. Timothy Constandinou, con el objetivo de suministrar mayores recursos opcionales de rehabilitación y calidad de vida a los pacientes médicos que sean atendidos con dispositivos electrónicos portátiles para tratar sus enfermedades crónicas.

“Hemos llegado a un gran camino desde los días de los humildes marcapasos. 

Los avances en la biomedicina, la informática y las comunicaciones han permitido a la industria de la salud migrar hacia soluciones tecnológicas más inteligentes, descentralizadas y no centrados en los físicos, sino en el paciente”, comentó el Dr. Constandinou.“

Nuestra investigación involucra una combinación fuerte de sensado integrado en miniatura con procesamiento inteligente, dando paso al estado de arte en tecnología de semiconductores. 

Nos enfocamos a la fabricación de electrónica de trabajo con procesos biológicos, y al mismo tiempo pequeños y con un nivel mínimo de consumo de energía”, puntualizó.

Para el equipo del doctor Constandinou y su equipo, cada vez que se enfrentan a la resolución de algún conflicto a través de modelos de ingeniería o matemáticas, el cuerpo humanos es sin duda su más confiable fuente de inspiración, pues a través de su estudio biológico han logrado reproducir las reacciones que han dado como resultado final la creación de propuestas tecnológicas vanguardistas.

“Esto significa que, en lugar de llevar un problema y sacar provecho de la ingeniería para resolverlo, nos decimos a nosotros mismos: ‘

Cómo hace el cuerpo humano para hacer eso?’ y entonces modelamos algunos circuitos entorno a lo investigado”, dijo el investigador quien reconoció que la mayoría de los avances tecnológicos cosechados en la industria de alta tecnología son objeto de inspiración en muchos casos a partir de la reacción anatómica humana.

A raíz de la apreciación de la estructura anatómica humana, el grupo de bioingenieros liderado por el Dr. Constandinou han logrado completar desarrollos para la fabricación de órganos pequeños como el páncreas, el cual ya ha sido reproducido bioelectrónicamente, lo que según sus expectativas logrará reducir la tasa de mortalidad provocada por la diabetes del tipo 1.

El páncreas biónico consta de un sensor electromecánico que monitorea constantemente los niveles de azúcar en la sangre, mientras que un chip emula las características eléctricas de las células Alfa y Beta al interior del páncreas; por su parte, dos pequeñas bombas realizan reproducen el trabajo biológico de la zona pancreática.

“En un paciente con diabetes del tipo 1, el sistema inmunológico ataca y aniquila la insulina, secretando células beta que causan un incremento en la glucosa”, explicó a manera de detalle Constandinou. “

A medida que avanza, el glucagón (hormona de 29 aminoácidos que actúa en el metabolismo) secreta células Alfa que también tienden a fallar, así que la gente con diabetes del tipo 1 se vuelven propensas a experimentar episodios de extremados niveles de azúcar en su sangre”. 

El chip que realiza las funciones de liberación celular Alfa/Beta fué diseñado por el instituto británico y posee algoritmos de cómputo embebidos que ayudan a simular los diferentes comportamientos de las dos poblaciones celulares pancreáticas.

Una célula Alfa tiende a reaccionar rápidamente a eventos de picos eléctricos, mientras que la célula Beta reacciona ante golpes eléctricos de voltaje que salpican literalmente las áreas mediante un flujo voltáico periódico que pueden durar segundos o minutos.

De acuerdo a la información del grupo investigador, cuando las concentraciones de glucosa incrementan, las células Beta permanecen en los disparos de voltajes altos más tiempo, secretando más insulina como resultado.

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La tecnología RFID, una apuesta de futuro

La utilización de sistemas de radiofrecuencia ha supuesto un importante avance en el campo de la recogida automática de datos. 

En los últimos 10 años hemos presenciado aplicaciones prácticas del RFID en todo tipo de sectores: como la logística, el transporte o el sector del automóvil.

Actualmente, la tecnología RFID se utiliza comúnmente para el seguimiento de productos, como llaves de automóviles o para la identificación de animales. 

Las etiquetas RFID de alta frecuencia se utilizan en bibliotecas para el control de inventario de libros, en seguimiento de palés, control de acceso en edificios, en seguimiento de equipaje en aerolíneas, e incluso en centros hospitalarios para llevar el seguimiento de las historias clínicas.

Un sistema de RFID es un sistema de información y comunicación complejo, constituido por un “lector” que incluye una antena y por una “etiqueta” RFID, que contiene la información. 

Los últimos avances en el campo de la radio frecuencia y la reducción del coste de las etiquetas, han posibilitado el desarrollo de la identificación a nivel de artículo, permitiendo etiquetar individualmente los objetos, de esta forma se obtiene mejor visibilidad y control del inventario.

En los últimos 25 años, la tecnología estándar para identificar la información relativa a los productos ha sido el código de barras. 

Sin embargo, esta tecnología presenta algunos inconvenientes. 

Al tratarse de un sistema basado en la lectura óptica, es necesario leer la zona del código de barras para capturar la información que contiene, con lo que conlleva un mayor esfuerzo y más tiempo, especialmente cuando es necesario gestionar gran cantidad de artículos. 

Además, la cantidad de información que puede contener un código de barras es limitada.

La identificación por RFID supone un substancial avance y un complemento sobre el código de barras, al ampliar la información que contiene y facilitar su gestión. 

El RFID no requiere un sistema de lectura directa, ya que emplea ondas de radio para transmitir datos. 

De esta manera, es posible recoger información sobre artículos, incluso aunque éstos estén envasados. 

Esto permite mantener un seguimiento desde el punto de fabricación hasta el punto de distribución y venta. 

La tecnología RFID permite además identificar los productos masivamente sin necesidad de pasar cada uno de ellos por el lector de código de barras.

La combinación de un sistema de RFID con las herramientas de software adecuadas ofrece la posibilidad de registrar los datos en un número ilimitado de emplazamientos (bases de datos de fabricación, diarios de control de calidad, reportes de cargas, etc.) y de herramientas (servidores, TPV, PDA, etc.).

Beneficios de esta tecnología

Los beneficios de la tecnología RFID pueden suponer un notable impacto en una variedad de sectores. 

En campos como la distribución y la logística, la tecnología RFID implica una inmediata mejora en la gestión de artículos y los procesos de inventario, además de un control preciso de los productos, desde el momento de la fabricación hasta su llegada al punto de venta. 

La tecnología RFID permite mejorar drásticamente la calidad de los inventarios y, al sistematizar y automatizar estos procesos, elimina la necesidad de llevar a cabo recuentos periódicos.

En el caso específico del sector de la distribución, la combinación de la tecnología RFID con los sistemas de protección electrónica de artículos permite abaratar considerablemente los costes de implementación de ambos sistemas, ofreciendo además información de gran utilidad para los comercios. 

Por ejemplo, contribuye a evitar la falta de existencias de productos y hace que sea más sencillo localizar productos fuera de temporada, para almacenarlos o venderlos en otras regiones, transformando en ventas lo que antes eran pérdidas.

Las experiencias con implementaciones de RFID han demostrado tener un retorno de inversión muy rápido (de seis a doce meses en la mayoría de los casos), lo cual permite a los ejecutivos de las empresas demostrar el impacto de su inversión muy rápidamente. 

Este es un argumento importante para la adopción de RFID en un entorno económico desfavorable como el actual.

La tecnología RFID ofrece enormes posibilidades para responder a distintas necesidades del mercado. 

Cada usuario deberá evaluar las soluciones que mejor responden a sus requisitos, de manera flexible, modular y abierta. 

Aunque el RFID es una tecnología relativamente nueva, las primeras experiencias están mostrando unos resultados muy prometedores. 

Como ocurrió hace unos años con la tecnología de código de barras, la industria está descubriendo sus importantes beneficios, por lo que es indudable que en poco tiempo veremos su adopción generalizada.

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Playstation 4 Concepto de Diseño

Aunque todavía es un número de años de distancia, un diseñador de concepto ha decidido crear un modelo 3D de una PlayStation 4.

Fué creado por el diseñador Tai Chiel y tiene una serie de interesantes características como una pantalla OLED integrados en la sección transparente que le permite ver los menús, las partidas guardadas y lo que parece ser como un juego de jugar en una de las capturas de pantalla.

No está claro cuando una PS4 estará disponible ya que existen desde hace muchos años la izquierda en las consolas PS3 y otras como la Xbox 360, pero que aún no se detiene en el diseño de ser grandes.

Cuáles son sus ideas sobre un PS4?

Será que si sale uno de estos en los próximos años?

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Weewood los relojes de madera, en contacto con la naturaleza

Cada vez más empresas se conciencian con la preservación del medio ambiente, pero hay algunas que lo hacen como sello de distinción. 

Es el caso de WeWood, una compañía de relojes hechos de madera, todo muy "eco-friendly". 

Estos relojes de pulsera están fabricados con los restos de la madera que se utiliza para otros menesteres, como es la construcción de instrumentos musicales o la que se utiliza para los suelos. 

Además, durante su fabricación no utilizaron agentes químicos. 

Si compra un reloj, plantaremos un árbol

WeWood tiene una curiosa iniciativa: por cada reloj que vendan plantarán un árbol, así el círculo se cierra y nuestra implicación con el medio ambiente es mayor. 

Los relojes cuestan 119 dólares, y tienen dos modelos para elegir, y a su vez cada uno de los modelos está disponible con distintos tipos de madera.

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Dile adiós a las tarjetas de presentación llegó bump

Para algunos esta forma de relacionarse murió. 

Para otros, ha evolucionado de forma sorprendente.

'Brindar' con un teléfono celular tal y como cuando se chocan las copas de vino en una cálida cena de amigos es lo que está reemplazando el histórico rito de relacionarse entregando una tarjeta de presentación.

Solo basta un pequeño choque de los aparatos para que Bump una aplicación disponible para iPhone y teléfonos Android haga el trabajo y uno tenga en su celular, de forma instantánea, todos los datos de contacto de la otra persona. 

Y hay más. Bump también permite intercambiar fotos, música, citas del calendario, contactos y compartir aplicaciones.

"Acabamos de sobrepasar 60 millones de descargas. 

Estamos muy emocionados con esa cifra", le dijo a este diario Sadie Bascom, representante de la firma Bump Technologies, una empresa que 'nació' en el 2.009, en California.

Muchas son las cosas que han pasado con esta aplicación desde entonces, pues la 'cibertarjeta' ha evolucionado para convertirse en un sistema con infinitas posibilidades. Todo a partir de la idea de 'brindar' con los teléfonos.

Hay unas tan serias como PayPal, que 'pasa' dinero de un celular a otro, o tan futiles como Remote Prank Sounds, que a distancia pone en aprietos al interlocutor al hacer que su celular suene como una flatulencia o como un eructo. 

Y también hay una que, tras el 'choque', rinde un informe de compatibilidad sexual entre las dos personas.

Pero la fortaleza de Bump podría estar en que se trata de una aplicación de vanguardia que, sin embargo, se sustenta en lo que hoy pareciera una pieza de museo: la proximidad. 

Diferente de grandes fenómenos de la era digital, como Facebook o Twitter, que también sirven para intercambiar fotos y compartir estados, Bump precisa que las personas estén  frente a frente.   

"Es una red social basada en la proximidad. 

Aquí, las personas y las cosas interactuan físicamente", le dijo David Lieb, uno de los fundadores de la aplicación, al diario 'The New York Times'.

Y aunque muchos consideran que las tarjetas físicas jamás morirán, porque no se imaginan en las películas al detective 'chocando' su celular con el testigo de un crimen, o porque en Japón entregar una tarjeta (con las dos manos) es una arraigada muestra de respeto, la verdad es que el negocio de la impresión de tarjetas va en descenso, por lo menos en Colombia.

Por lo pronto cobra vigencia una figura intermedia: las tarjetas de presentación con código QR (Quick Response Barcode), es decir, tarjetas de presentación tradicionales que, no obstante, tienen un código que puede ser leído por algunos teléfonos celulares para no tener que introducir los datos de contacto manualmente.

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Televisores Panasonic Neoplasma

A principios de este año la compañía Panasonic presentó una nueva gama de televisores en la feria que se celebra todos los años en las Vegas, el CES 2.011. 

Entre los modelos que presentaron se encuentran los televisores Panasonic Neoplasma que busca añadir un rendimiento a las imágenes.

Los televisores Panasonic Neoplasma tienen como gran novedad la tecnología 600Hz IFC Pro, esto hace que cuando se estén reproduciendo las imágenes en la pantalla no pierdan la nitidez y se deje de apreciar la calidad las mismas. 

Además, la tecnología hace que el modo 3D el televisor tenga un mejor rendimiento.

Los modelos que lanzaron al mercado de la nueva línea de televisores Panasonic Neoplasma vendrán clásicos como con tecnología 3D con un gran diseño y sin marco. 

Algunas de las funciones que incluirán son: Viera Connect, Wifi, lector USB, Pro, certificado THX, panel Infinite Black y grabación en disco duro.

Si quieres mas información sobre los televisores Panasonic Neoplasma u otros productos comercializados de la compañía, te invito a ingresar al sitio oficial de Panasonic.

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Full HD 3d Glasses, el nuevo standard para gafas en 3D

Debido a la gran proliferación de las gafas 3D, cada una diferente por cada fabricante, ahora parece que llega una solución propuesta por 3 gigantes de la tecnologia, Sony, Samsung y Panasonic, aunque hay un cuarto llamado X6D aunque este no es tan gigante como los otros pero también se une a esta idea.

La idea consiste en crear un estandard para la fabricación y uso de gafas 3D llamada ”Full Hd 3D Glasses”, esto traería beneficio para las compañías y tambien para el usuario ya que al haber un estandard este podria elegir cualquier gafa sabiendo que sera plenamente compatible con cualquier televisor 3D de estos fabricantes. 

Probablemente hayan mas compañias que se unan a este proyecto con el paso del tiempo.

Las pruebas de este nuevo estandard comenzaran en diciembre para ya estar a rigiendo a pleno el próximo año.

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Tecnologías y juegos para el 2.012

Llegada de nuevos juegos en 3D

Ubisoft dice que para el 2012 el 50% de los juegos serán en 3D, y se menciona que ya se encuentran trabajando en ello.

Están ya por lanzarse nuevos juegos para Xbox 360, PlayStation 3, o consolas portátiles, aunque claro, primero habrá que comprar las nuevas consolas que soporten dichas tecnologías. 

Para los que todavía no están enterados, Microsoft ha firmado un acuerdo con LG para promocionar los juegos 3D en el Xbox 360, igualmente Sony y Nintendo preparan las nuevas consolas que revolucionarán la forma de jugar.

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Videojuegos nuevos para Playstation 3 a salir en el 2.012

Géneros variados que saldrán para la consola PS3

Enero del 2.012 Anarchy Reigns PS3
Enero del 2.01 2SX PS3
Febrero del 2.012 Inversion PS3
Marzo del 2.012 Final Fantasy XIII PS3
Marzo del 2.0102 Mass Effect PS3
Marzo del 2.012 Tom Clancy's Ghost Recon : Future Soldier PS3
Año 2.012 Armored Core 5 PS3
Año 2.012 Binary Domani PS3
Año 2.012 Bioshock Infinite PS3
Año 2.012 Command & Conquer Victory Games PS3
Año 2.012 Devil's Third PS3
Año 2.012 Doom 4 PS3
Año 2.012 Dragon Age III PS3
Año 2.012 God of War IV PS3
Año 2.012 Hitman Absolution PS3
Año 2.012 Kingdoms of Amalur : Reckoning PS3
Año 2.012 London 2.012 Olympic Games PS3
Año 2.012 Mad Max : Fury Road PS3
Año 2.012 Metro : Last Light PS3
Año 2.012 Ninja Gaiden 3 PS3
Año 2.012 Prey 2 PS3
Año 2.012 Prototype 2 PS3
Año 2.012 Reich PS3
Año 2.012 Ridge Racer Unbounded PS3
Año 2.012 Sniper Elite V2 PS3
Año 2.012 Sniper : Ghost Warrior 2 PS3
Año 2.012 Soul Calibur V PS3
Año 2.012 Soul Edge 2 PS3
Año 2.012 Spec Ops : The Line PS3
Año 2.012 Stalker PS3
Año 2.012 Starhawk PS3
Año 2.012 Street Fighter X Tekken PS3
Año 2.012 Tekken Tag Tournament 2 PS3
Año 2.012 Two Worlds III PS3
Diciembre del 2.012 Final Fantasy Versus XIII PS3

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Sony PlayStation Vita

La nueva Sony PlayStation Vita promete una renovación importante en el mercado de las videoconsolas portátiles, con mayor velocidad, mejores gráficos y juegos exclusivos.

Los fanáticos de las videoconsolas están de parabienes con la noticia del lanzamiento de una nueva portátil de Sony. 

Sin duda, será una de las primeras grandes novedades del año 2.012, que nos aguarda a la vuelta de la esquina, ya que su lanzamiento está previsto para Febrero.

Mayores novedades sobre los aspectos técnicos de esta nueva videoconsola no se han dado a conocer. 

Si sabemos que en lo que hace a conectividad, lanzarán una versión wi-fi y una 3G, con una diferencia de precio importante entre ambas.

La versión wi-fi de esta consola tendrá un costo de unos 200 euros, en cuanto que la versión 3G tendrá un costo cercano a los 250.

Será la videoconsola mas cara de su segmento, pero la gente de Sony confía en que gracias a sus posibilidades de entretenimiento y juegos, los adictos a los juegos no tendrán reparo en pagar algunos euros de mas y volcarse a adquirir esta videoconsola.

Una vez más, solo resta esperar para poder jugar con esta novedad tecnológica, pero el conocer la noticia de su lanzamiento ya nos llena de ilusión de cara al año que comenzará en unos meses.

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Teléfonos 3D


La percepción de profundidad es obra de Julien Flack, director de tecnología de Dynamic Digital Depth, quien através de un software sintetiza escenas en 3D, estimando la profundidad de los objetos. 

No requiere gafas.

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Pronto podrás viajar al espacio

Para los que buscan lugares diferentes para ir de vacaciones, no falta mucho para que puedan tener un destino por demás novedoso, original y por sobre todo único, ya que el dueño de la compañía aeroespacial Virgin Galactic, espera tener dentro de los próximos años comenzar a realizar los primeros vuelos hacia el Espacio Exterior.

El dueño de la compañía, Richard Branson estima que el costo de este viaje rondara los 200 mil dolares, con el paso de el tiempo y la masificacion del uso de este viaje como destino, el costo sera cada ves menor.

Además el actual dueño ha manifestado que tanto el como su familia están ansiosos por pasar sus vacaciones en el espacio, pero por ahora faltan detalles para terminar con los equipamientos necesarios para este tipo de viajes al espacio.

Debemos recordar que Virgin Galactic, es la primera compañía dedicada a los vuelos espaciales, cuenta con una lista de espera de unos 500 interesados que ya han hecho un aparto de doscientos mil dolares con los que se aseguran un asiento en el viaje espacial, por o que si ahorramos quizás dentro de unos años podamos comprar unas vacaciones espaciales.

Pero no será tanto tiempo, ya que recientemente en Nuevo México se ha inaugurado el primer aeropuerto espacial dedicado a este tipo de viajes privados, bajo el nombre Spaceport America. 

Éste fue construido con lo último y más modernos materiales de metal y paneles de vidrio, contando con una pista de 3,2 kilómetros de longitud, lugar que servirá para realizar el primer viaje espacial.

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Videocámara DXG-5F9V para grabar en 2d y 3d

Nueva videocámara DXG-5F9V que permite grabación en 3D y 2D a un bajo costo

Todos deseamos tener una videocámara que grabe vídeo en 3D, y que además nos deje ver lo que grabamos en aquella tecnología, respectivamente. 

Nadie dice que no existe, pero si que son un poco caras, pero eso acaba de cambiar, ya que DXG, ha salido de nuevo al mercado con su nueva videocámara que graba en 3D y 2D a un precio muy bajo, con características y funciones muy buenas.

La nueva videocámara que tiene por nombre DXG-5F9V, nos da la posibilidad de poder grabar nuestros vídeos en calidad full HD a 1080/30p, en 3D y 2D.

Además de permitirnos poder ver lo que acabamos de grabar en 3D sin necesidad de utilizar gafas en su pantalla de 3.2 pulgadas, a un precio realmente muy bajo y que todos podemos pagar, si deseamos tener una videocámara como esta.

Por otro lado ésta cuenta con una pequeña memoria flash de 128 MB, que cuenta con soporte para tarjetas flash compatibles con memorias SDHC.

Esta videocámara graba en formato AVI codificado en H.264, así que no tendremos problemas para reproducir nuestros vídeos en la computadora en este formato, y finalmente podrás contar con sus puertos HDMI y USB que están a un lado lateral de la videocámara.

Es una videocámara realmente barata, si quieren tener contacto y poder disfrutar del mundo 3D, ya que para ello solamente tendrás que pagar 299 dólares para adquirirla.

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Empapelado lumínico acabará con las bombillas en 2.012

Una novedosa tecnología permitirá a partir de 2.012 que el interior de nuestros hogares sea empapelado con un papel especial que emitirá luz propia, informa la compañía británica Carbon Trust. 

Este sistema, que podría suponer la desaparición de las bombillas tradicionales, consistirá en la introducción de diodos orgánicos de emisión de luz, u organic light-emitting diodes (OLED), en el clásico papel del empapelado de las casas. 

Un OLED es un diodo compuesto por una capa electroluminiscente, a su vez formada por una película de componentes orgánicos que reaccionan a una determinada estimulación eléctrica, generando y emitiendo luz por sí mismos. 

La ventaja principal de la tecnología OLED aplicada a las paredes radicaría, según sus creadores, en que supondrá una importante reducción de las emisiones de C02 contaminantes derivadas del consumo eléctrico de las bombillas utilizadas actualmente en los hogares. 

La empresa que está desarrollando los OLEDs lumínicos ultra eficientes es la británica LOMOX. Para este desarrollo, LOMOX ha recibido una ayuda de Carbon Trust de más de 500.000 euros. 

Superación de obstáculos 

Hasta ahora, se sabía que los materiales OLED presentaban una amplia gama de potenciales aplicaciones y que éstos, introducidos en una película, podrían ser usados, por ejemplo, para cubrir paredes, dando a éstas la posibilidad de brillar “solas”. 

Sin embargo, un problema clásico de la tecnología OLED ha sido la vida operativa de los diodos. 

Pero LOMOX asegura haber encontrado la forma de que éstos tengan una vida activa más larga, incluso, que la de las lámparas compactas fluorescentes o CFL. 

Las CFL, también conocidas como lámparas de bajo consumo, tienen actualmente una vida útil más larga y consumen menos energía que las lámparas incandescentes. 

Ayudan por tanto a ahorrar energía y dinero, a pesar de su coste inicial. La tecnología OLED superará a este tipo de lámparas en vida operativa. 

Asimismo, LOMOX afirma que la tecnología OLED que están desarrollando será también más eficiente (de 150 lúmenes por watio) y que producirá una luz de aspecto más natural que el que proporcionan otras fuentes de luz artificial. 

Iniciativa del Gobierno británico 

El proyecto de desarrollo de los diodos para la fabricación de “papel luminoso” tiene su origen en la iniciativa Carbon Trust, del gobierno del Reino Unido. 

Este país es el primero del mundo que ha fijado presupuestos legalmente obligatorios para luchar contra la producción de emisiones contaminantes, y pretende reducir éstas en un 80% para 2050. 

Para alcanzar este objetivo, el Reino Unido ha lanzado diversas acciones. Carbon Trust es una de ellas. 

Se trata de una empresa independiente fundada en 2.001 que promueve la reducción de emisiones de dióxido de carbono, mediante el apoyo a compañías y al sector público, para que éstos reduzcan sus emisiones y ahorren energía. 

Asimismo, Carbon Trust contribuye a la comercialización y al desarrollo de tecnologías punteras cuya aplicación favorezca la reducción de dichas emisiones. 

Un total de 164 proyectos de este tipo han sido ya respaldados económicamente para este fin, de los que aproximadamente el 65% ya han sido completados o se encuentran en proceso de generación de nuevas patentes, de apertura al mercado o de recibir más inversiones para su completo desarrollo. 

Se espera que este esfuerzo de comercialización de nuevas tecnologías ecológicas suponga el ahorro de más de 23 millones de toneladas de carbón al año para 2050. 

Otras aplicaciones posibles 

En la actualidad, existen muchas tecnologías OLED diferentes, tantas como la gran diversidad de estructuras y materiales que se han podido idear e implementar para contener y mantener la capa electroluminiscente. 

Las pantallas OLEDs suponen diversas ventajas: son más delgadas y flexibles, presentan más contrastes y brillos, mayor ángulo de visión, menor consumo e incluso flexibilidad. 

Si se supera el obstáculo del tiempo de vida o de la degradación de los materiales OLED, esta tecnología podrá ser utilizada en múltiples aplicaciones (además de para empapelar las casas con papel luminoso), como en pantallas de televisión, pantallas de ordenador, pantallas de dispositivos, etc. 

Asimismo, con ella podrán crearse carteles de publicidad, fuentes de luz para espacios públicos e incluso pantallas plegables o enrollables.

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Equipos Asus Zenbook

Asus ha anunciado sus nuevas ultra portátil hace un tiempo, estoy hablando de las  Asus UX21 y Asus UX31, que ahora la empresa ya las ha sacado a la venta en los EE.UU. y tenemos los precios. 

Pero no solo hay esta la novedad, es que Asus están llamando a esta gama como Asus Zenbook . 

Hay un total de cinco modelos diferentes, dos con 11,6 pulgadas y en tres  modelos con pantallas 13,3 pulgadas, y vienen con una gama de procesadores Intel Core i5 e i7, y se puede elegir con almacenamiento en estado sólido y mucho más opciones. 

Los precios para el modelo de entrada a partir de $ 899 dolares y llegan hasta $ 1.114 dolares. 

Están disponibles desde hoy en EEUU.

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Binatone iHome Phone, nuevo teléfono inalámbrico con Android

La gente de Binatone ha apostado por su nuevo teléfono inalámbrico : Binatone iHome Phone, que además posee Android como sistema operativo. 

Este teléfono inalámbrico cuenta con una pantalla táctil de 2,8 pulgadas con una resolución de 320 x 240 píxeles además de disponer de conectividad WiFi.

El Binatone iHome Phone también trae una ranura para tarjetas microSD, ocho horas en conversación en completa autonomía y altavoces estéreo incluidos. 

Increíblemente tendrá interesantes aplicaciones integradas como reproductor multimedia, YouTube, lector de RSS, cliente de correo, visor de imáges, etc. 

El precio es de $ 142 con la base de carga que incluye los altavoces.

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Pantallas curvadas

Las pantallas de los dispositivos móviles son cada vez más grandes, con mayor resolución y calidad. 

Éstas han dejado de ser un elemento donde se nos muestra información, sino que además interactuamos con ello directamente con nuestros dedos de la mejor forma que nunca se ha podido hacer hasta ahora. 

Esto ha supuesto un importante cambio en la industria y en 2.012 podría haber otro, ya que las primeras pantallas curvadas podrían llegar al mercado.

Quienes han realizado investigaciones en este sentido están bastante introducidos en este sector, las primeras pantallas curvadas llegarían de mano de Gorilla Glass, que parecen tener cerrados ya diversos acuerdos de suministro para ofrecer este tipo de pantallas en la primera mitad del próximo año. 

Y uno de esos clientes es otro conocido, Apple que ya estaría trabajando en dispositivos con este tipo de pantallas.

Los primeros prototipos de este tipo de pantallas se mostraron en el pasado Computex en Taiwan y si todo va según lo previsto, es probable que en el segundo semestre de 2.012 veamos los primeros dispositivos con este tipo de pantallas. 

Si es que superan todos los filtros de las compañías, ya que el fabricar un dispositivo con este tipo display podría ser algo más complejo de lo que es actualmente.

Desde el punto de vista de la investigación es muy interesante usar este tipo de pantallas, que permitirían realizar dispositivos con enfoques completamente diferentes, sin embargo el tener una pantalla curvada obliga a que todo el interior del dispositivo ha de cambiar también y si hablamos de pantallas táctiles tendrían que cambiar todos los sensores además de todo la circuitería que hace funcionar al aparato.

Por lo tanto, antes de que lleguen estos dispositivos al mercado habrá que ver los hándicaps que se encuentran los fabricantes para llevar a cabo productos con este tipo de pantallas y posteriormente se enfrentaran a otro importante reto, el de ver cómo son aceptados estos dispositivos por la gente y los fallos que pueden tener. 

Las ventajas que pueden traer? 

Por poner algún ejemplo, permitirían que los dispositivos fuesen algo más ergonómicos y además abrirían nuevas posibilidades para productos derivados, pero veremos que sucede. 

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iphone 4 s contra Samsung Galaxy II


Por fin se ha desvelado en nuevo gadget de Apple, sorprendente para algunos, quizás algo decepcionante en cuanto a diseño para otros, pero el nuevo terminal de la marca de la manzana mordida, su iPhone 4S, se prepara para salir a las calles y enfrentarse a otros terminales como el Galaxy S2 de Samsung.

Ambos terminales equipan procesadores de doble núcleo, en el caso del iPhone 4S, usará el procesador A5 que ya está presente en sus iPad 2. 

En el caso de Samsung se usa su Exynos, que rinde a la perfección para mover Android Gingerbread. 

Ambos usarán estos chips para mover sus sistemas operativos lo más rápido posible para deleite de sus usuarios. 

Y esta será también la principal diferencia que hará decantarse a los usuarios hacia un terminal u otro. 

Mientras que el S2 apuesta por un modelo de 1,2 GHz, Apple se queda en 1 GHz. algo que se nos antoja justo para no solo lo que hay en el mercado, sino para lo que vendrá de aquí a final de año y no digamos en el MWC. 

No podemos olvidar que incluso Samsung ya equipa en su modelo Note, un procesador de 1,4 GHz dual core. 

Es decir, Apple debería haber forzado un poco más la máquina en este apartado. 

Donde sí lo ha hecho ha sido en el ya famoso tema de la antena. 

La firma ha optado por una antena doble que a buen seguro eliminará los famosos problemas del modelo anterior.


Dimensiones

Es una realidad que al no lanzar un nuevo modelo, hay cierto saber descafeinado entre los usuarios de Apple. 

Razones no les faltan. 

Con las mismas dimensiones y mismo diseño puede que los nuevos usuarios no respondan a la demanda como lo han hecho hasta ahora. 

Además hay algo claro, mantener las mismas dimensiones del iPhone 4, e incluso subir tres gramos de peso hasta los 140 le dejan en clara desventaja con el Samsung. 

Con 116 gramos y un grosor de 8,4 mm. frente a los 9,6 del iPhone 4S, el modelo coreano sigue siendo el rey.

Pantalla

Samsung aquí juega duro ya que apuesta por su Super AMOLED Plus que obtiene un rango de colores sumamente brillantes y que ha sentado cátedra en el sector. 

Si miramos el iPhone 4S, el obvio que la densidad de color de su pantalla con, 326 puntos por pulgada, le colocan en muy buen lugar y es que la pantalla Retina del iPhone 4S también ha merecido los mejores halagos del sector. Si miramos los tamaños la cosa tiene mala pinta para el iPhone. 

Las 4,27 pulgadas del Galaxy S2 hacen mella en las 3,5 del iPhone 4S, un tamaño que es considerado propio de modelos táctiles de hace años.

Conexión

Apple ha mejorado las prestaciones del equipo, integrando HSDPA a 14,4 Mpbs, pero no llega al nivel del S2, con HSPA+ capaz de descargar información a 21 Mbps. 

Además Samsung apostó en su día por la conexión DLNA, algo que no ofrece Apple. Aunque Apple en este caso si cuenta con la función AirPlay Mirror que permite replicar la pantalla del móvil en el televisor vía WiFi, algo verdaderamente práctico. 

Por último el iPhone 4S disfrutará de iCloud, algo genial y práctico para sus usuarios.

 En este caso Samsung tiene que recurrir a soluciones independiente como DropBox, que van bien, pero no están tan integradas en el dispositivo como iCloud. 

No podemos pasar por alto en esta comparativa de prestaciones la conexión HDMI 1.4 que ofrece el Galaxy S2 y que es definitiva para disfrutar de este móvil en el televisor sin perder un ápice de calidad. 

En el caso del S2 además se realiza por una salida a través de micro USB que es compatible con MHL, una manera cómoda de hacer compatible la mayoría de las salidas que tienen los móviles con la conexión HDMI. 

Como detalle curioso comentar que el iPhone 4S dispone de Bluetooth 4.0, algo que a medida que pase el tiempo devemos ahondar y desvelar para qué nos ofrece en detalle.

Software

Está claro que los dos sistemas disponen de una inmensa cantidad de aplicaciones listas para usar por parte de sus usuarios. 

Pero donde Apple sigue llevando ventana con respecto a Google es en la optimización del software para cada uno de sus dispositivos. 

Permitiendo a sus terminales, con características muy similares a otros del mercado, o en algunos casos, incluso inferiores, llegar a mostrar una agilidad y capacidad de respuesta superior a sus competidores. 

En la App Store ya esperan 500.000 aplicaciones, mientras que Android tiene más o menos unas 100.000 menos.

Samsung

Samsung por su parte cuenta con el beneficio del apoyo la comunidad de desarrolladores a sus espaldas, ya que el haber contratado el jefe de desarrollo de la ROM alternativa de Android CyanogenMod, les ha hecho ganar muchos puntos en cuanto a confianza sobre actualizaciones de su sistema y optimización del mismo. 

Apple por su parte también hay que reconocer que no necesita en exceso las ROM ya que sus móviles solo se usan para sus móviles, sin implicación de terceros fabricantes. 

No obstante, se trata de un detalle que hará a mucho usuarios inclinarse por el Samsung Galaxy S2.

Cámaras

En cuanto a cámaras, los dos montan cámaras de 8 MP en sus carcasas posteriores, pero aparentemente el nuevo iPhone 4S, debería desempeñar mejor este tipo de tareas con unas ópticas que captarán una cantidad sustancialmente mayor de luz y además funcionará hasta un 33% más rápido que la cámara del actual iPhone 4. 

Ya se rumorea en Internet que el tiempo medio de captura de una foto del iPhone 4S estará en menos de un segundo, algo clave en determinadas condiciones. 

Hay que reconocer que Apple se ha puesto las pilas en este apartado, ya que la cámara graba vídeo en HD a 1080p a 3o frames por segundo y dispone de detalles interesantes como el estabilizador de imagen. 

Además el valor F o apertura del iPhone 4S es muy bajo, 2,4 lo que unido a un filtro de infrarrojos reportará excelentes imágenes en condiciones extremas de luz.

Memoria y autonomía

Como siempre Apple no ha dado muchos detalles, salvo que habrá versiones de 16, 32 y 64 GB, (Samsung no ofrece versión de 64 GB) pero de la memoria RAM ni rastro. 

Si en el iPhone 4 normal era de 512 es más que probable que este se haya duplicado, lo cual no estaría nada mal, igualando así al S2. Donde el iPhone 4S debe demostrar cosas es en el tema de la autonomía. 

Siempre ha sido unos de los puntos débiles de este equipo. Por ahora sabemos que ofrecerá uno tiempo de autonomía de 8 horas de conversación, lo cual no está nada mal, más que la seis hipotéticas del S2, pero la verdad es que no sabemos realmente qué tamaño tiene la batería, que es clave en todo esto. 

Samsung dispone de nada más y nada menos que 1650 mAh, frente a los 1420 que tenía el iPhone 4 anterior y que no deben de ser muchos más en este modelo recién presentado. 

Como siempre hasta que algún aficionado no habrá un iPhone 4S no sabremos de verdad el tamaño de la batería, pero mucho nos tememos que será la misma del modelo anterior con 1420 mAh. 

Sea como fuera el iPhone 4S aporta 6 horas de navegación 3G, nueve en WiFi, 10 horas en vídeo, 40 horas de música. 

Donde nos parece que se queda justo y que no tiene concordancia con la autonomía en tiempo de conversación que se ofrece es en el tiempo de stand by, fijado por la marca en 200 horas, cuando el Samsung obtiene nada más y nada menos que 500, es decir más del doble. 

Para cerrar el tema es obvio que la posibilidad de cambiar la batería es clave para muchos usuarios, algo que es imposible en el Apple. 

De esta forma no podemos dispone de una batería de repuesto, lo cual es un problema para muchos clientes que por su actividad profesional gastan más batería de lo normal durante el día. 

Lo mismo pasa si tenemos que usar el móvil como navegador de coche o usarlo para ver una película si tenemos que esperar en la consulta del médico.

Usuarios

Como siempre, en esta batalla entre empresas terminará decidiendo el ganador el consumidor, que será quien termine decantando las ventas a un lado u otro. 

Tanto Apple como Samsung tienen una fiel legión de seguidores a sus espaldas, y aún tendremos que esperar a ver con que nuevos terminales intenta Samsung contraatacar la salida del iPhone 4S, un terminal que se podría decir que supera en una generación a su Galaxy S2.

Novedades del iPhone 4S

Apple ha presentado grandes novedades para su nuevo iPhone 4S, que estrenará su nueva versión de iOS, en conjunto, estas dos nuevas bazas pueden decantar la balanza al lado de la manzana mordida gracias a la implementación de iCloud, las novedades en iTunes o el nuevo sistema de reconocimiento de voz SIRI. 

Este último promete dar un paso adelante en este asunto, de manera que el usuario pueda tener un control total del equipo, no limitándose como pasaba hasta ahora, a órdenes simples como puede ser llamar. 

En este caso SIRI reconoce frases e interrogaciones, algo verdaderamente innovador. 

Podemos decir que se trata de un hito tecnológico en la materia que le convierte en la envidia de la competencia y que le acerca aún más a ese concepto de móvil del futuro que tanto gusta a Steve Jobs.

Respuesta de Samsung

Tendremos que esperar a ver como reacciona Samsung al respecto o si se contentará con la salida al mercado del próximo Samsung Nexus Prime, el próximo terminal oficial de Google y que promete ser un firme competidor para el nuevo terminal de Apple. 

Por si fuera poco de cara al MWC la firma coreana prepara un quad core que literalmente volará en cuanto a su funcionamiento se refiere.

La Bolsa ya ha castigado

Será el mercado y los usuarios los que digan quien es el mejor. 

Apple está claro que ha apostado por la continuidad de una manera clara, mejorando el procesador, la cámara, el sistema operativo y como no, su avanzado sistema de control de voz. 

De momento solo podemos decir que ayer las acciones de Apple bajaron y que las de Google subieron, es decir a los de La Bolsa el iPhone 4S no les pareció lo que se esperaba y eso ha pasado ya factura en el mundo del dinero. 

Google a buen seguro que está viendo esta novedad con buenos ojos, ya que temen a Apple como a ningún otro, y esta actualización pero no drástica renovación de producto le pude venir muy bien de cara a finales de año.

Veremos

Comercialmente solo falta saber si los usuarios seguirán manteniendo la demanda de un modelo que ha vendido 70 millones de unidades en todo el mundo y que va camino de llegar a los 85 millones a finales de año. 

Apple no está solo y es una realidad que la fuerza que han tomado los androids en los últimos meses es mucha, tanto en diseño como en novedades técnicas. 

Por ello vemos más que necesario que Apple lance un iPhone 5 al año que viene, sino podría perder fuelle en el mercado por la voraz competencia que se le viene encima. 

Sobre todo, insistimos, cuando asome el próximo MWC donde “la que se avecina” parece ser enorme.

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Electree un bonsai para cargar tus gadgets en el futuro

Los bonsáis representan un puente entre lo divino y lo humano, son un símbolo de eternidad pero también una fuente de inspiración para un sector tecnológico, cada vez más concienciado con el medio ambiente. 

Como prueba irrefutable contamos con Electree, el último eco gadget de la diseñadora francesa Vivien Muller. 

Se trata de un árbol de 40 centímetros a imagen y semejanza del legendario penzai que nos permite recargar nuestros dispositivos a través de USB.

Electree cuenta con un diseño escultórico que rezuma belleza y emana sencillez y originalidad, y dispone de 27 hojas en forma de paneles solares o celdas fotovoltaicas. 

En su base “secreta” alberga una batería de 13.500 mAh que almacena la energía luminosa y alimenta al puerto USB mediante el cual conectaremos nuestros teléfonos móviles, reproductores, cámaras fotográficas u otros dispositivos.

Lo que más llama la atención es que Electree se presenta en módulos, por lo que podremos construir nuestro propio eco bonsái desde cero y orientar las placas como deseemos, aumentado así su eficacia y creando un exclusivo efecto visual.

Vivien Muller espera tener 400 reservas para llevar a cabo este proyecto. 

Si valoras el compromiso con el medio ambiente y estás dispuesto a desembolsar  300 euros, ya estás tardando en realizar tu pre-order. 

Con un poco de suerte, te convertirás en uno de los afortunados poseedores de este original bonsái contemporáneo. 

La tecnología no fué creada para soñarla!

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Las pantallas del futuro

El futuro en la tecnología  va cambiando rápidamente, tanto que aunque podemos imaginar algunas novedades no sabemos exactamente como irán evolucionando la mayoría de los gadgets que conocemos. 

Después de las pantallas táctiles ¿Qué podemos esperar? La respuesta cada día está más clara : flexibilidad. 

Dos grandes compañías  tecnológicas, Samsung y Toshiba, ya han realizado dos modelos de pantalla que no han dejado indiferente a nadie.

Las pantallas  se caracterizan por ser una especie de filminas en las que se pueden ver todo tipo imágenes. 

La primera que ha visto la luz ha sido la de Toshiba. Mide alrededor de 3 pulgadas, y sólo tiene 0,1 mm de grosor. 

Se ha realizado con un TFT semiconductor de óxido de un sustrato de plástico a 200 grados centígrados. 

Esto hace que la luz se mantenga perfectamente en su interior al igual que la calidad de imagen.

En cuanto a la pantalla AMOLED de Samsung plegable, tiene dos paneles con un radio de cierre de aproximadamente 1 mm, lo que significa que prácticamente se tocan cuando están cerrados, pero no muestran ningún aumento visible cuando se abre. 

Los desarrolladores han realizado pruebas constantes abriendo y cerrando la pantalla y tras realizar unas 100.000 apreturas y cierres han constatado que solo se ha producido una disminución del brillo en un 6%.

Para muchos estas pantallas flexibles son el futuro pero no creas que es un futuro muy lejano. 

Aunque no se sabe cuando saldrán a la venta al público, está claro que las veremos antes de lo que todos pensamos.

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Samsung Galaxy SII, el mejor móvil Android

10 millones de unidades hacen al Samsung Galaxy S II el mejor móvil Android del mundo

Si Sony se mete ahora en el universo de los Tablet para conseguir algo, Samsung ya lleva recorrido bastante como para saber qué quieren sus clientes. 

Lo ha demostrado con su Samsung Galaxy S II, un móvil que ya ha vendido, en 5 meses, más de 10 millones de unidades. 

El mejor móvil del mundo, según los resultados de las pruebas de los mejores medios especializados del mundo, seguirá sorprendiendo en cifras antes de acabar el año. y es que, si ya es difícil llegar a esas cantidades, imaginad la noticia en diciembre cuando se incluyan las ventas del terminal en EEUU, que comenzará a distribuirse en unos días. 

La verdad es que un buen producto consigue medallas, pero la popularidad del Samsung Galaxy SII ha sido más un tema de elogios por parte de la prensa, quienes hemos apoyado en todo momento la calidad del terminal, haciendo que el consumidor se sienta más que seguro a la hora de decidir sobre su compra. 

10 millones de unidades en 5 meses. 

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Iphone5, apple prescindirá de Samsung como proveedor

El ambiente no puede estar más caldeado entre Apple y Samsung que ahora encima llegan rumores que apuntan a que Apple ya tiene preparados sendos contratos con Toshiba y Elpida Memory para el suministro de memorias RAM y Flash, en detrimento de Samsung.

Una de las posibles razones por las que Samsung ha tomado una posición mucho más estratégica en la batalla legal contra Apple podría ser el interés de esta última por rescindir unilateralmente el contrato que le une con el fabricante coreano. 

Una idea nada descabellada pues sabemos de fechas anteriores que Apple estaría interesada en sustituir desde las pantallas de Samsung hasta los chips de memoria, pasando por el procesador.

Toshiba y Elpida Memory, los beneficiados de esta historia

Apple apunta hacia Japón en busca de nuevos socios y según apuntan los rumores lo habría conseguido. 

Analistas de todos los puntos cardinales opinaban hace unos meses que era complicado que Apple se desligara completamente de Samsung a corto plazo, pero parece que los californianos no tienen intención de prolongar mucho más su relación con los asiáticos. 

Y es que a las recientes negociaciones con TSMC para ir diversificando gradualmente la fabricación de los procesadores para sus gadget (se dice que el próximo microprocesador Apple A6 será el momento para realizar la transición), y al interés de colocar pantallas de Sharp en futuros iPad se le suma un nuevo movimiento.

Un paso más

Según indican a través de DigiTimes, Apple estaría en negociaciones con Toshiba y Elpida Memory para que sean los proveedores de los chips de memoria para el ensamblaje de futuros modelos de iPhone e iPad. 

En concreto, el fabricante nipón Toshiba se encargará de facilitar a los californianos los chips de memoria NAND flash o lo que es lo mismo, la memoria interna donde el usuario podrá guardar sus archivos multimedia, por poner un ejemplo. 

Por el contrario, Elpida Memory será la encargada de fabricar los chips de memoria DRAM.

Este cambio de proveedores no debería influir al usuario final ni tampoco al iPhone 5, modelo que ya estaría en la cadena de producción con los componentes fabricados por la coreana Samsung.  

Sin embargo, habrá que comprobar qué tal responden en un futuro los nuevos proveedores para la fabricación de modelos como el previsible iPhone 6 o iPad 3 y si son capaces de suministrar el adecuado volumen de componentes para saciar el apetito de una marca como Apple.

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Las amenazas informáticas del nuevo estilo de vida digital

Según el analista senior de malware de Kaspersky Lab, Vicente Díaz, advierte que los ataques vendrán de donde menos los esperamos, pues en el nuevo escenario tecnológico el uso de dispositivos y la nube generará un creciente número de amenazas, muchas veces más peligrosas que las que hay actualmente. 

Los peligros llegarán principalmente del trabajo, el estilo de vida, y los gadgets.

Los últimos meses han estado repletos de noticias sobre ataques informáticos tanto a empresas y gobiernos como a personas comunes y corrientes. 

Hoy en día, sabemos que cualquiera puede ser blanco de los ciberdelincuentes. 

Qué podemos esperar a futuro? Vicente Díaz, analista senior de malware de Kaspersky Lab, señala los factores que intervienen en la aparición de nuevas amenazas a la seguridad TI que se avecinan para los próximos años. 

Según Díaz, los peligros llegarán principalmente de tres áreas: el trabajo, el estilo de vida, y los gadgets.

Un nuevo estilo de vida digital

La introducción de las tecnologías en el trabajo ha aumentado la complejidad de éste. 

Desde el punto de vista empresarial, es muy difícil saber qué están haciendo los empleados, o identificar si lo que hacen pone en peligro la seguridad informática de la empresa. 

Ahora mismo, un empleado debe estar en Facebook, en Twitter o descargando un troyano, sin que necesariamente su jefe lo sepa.

Esto se agudiza aún más si se toma en cuenta que muchas de las medidas que se toman en torno a la seguridad se basan en viejos paradigmas que en la actualidad no funcionan. 

Incluso algunas empresas tienen modelos tan obsoletos como el considerar que Internet es algo malo, que debe ser apartado de los datos de la empresa por su seguridad, mediante un firewall. 

Algo que evidentemente ya no es posible, si se toma en cuenta los diversos canales con los que hoy en día cuenta una empresa: Wi-Fi, móviles, USB, la nube, etc.

Cuántas personas habrán usado una enciclopedia para consultar un dato en el último mes?

Cuántos seguirán escribiendo sus contactos en una agenda de papel? 

En general, las personas no son conscientes del uso diario de soluciones tecnológicas. 

Lo cierto es que la tecnología ha tomado un lugar predominante y de gran importancia en la vida.

Por otro lado, ha aumentado la cantidad de tiempo dedicado al trabajo y disminuido el tiempo libre. 

Con ello, la gente está usando cada vez más los dispositivos tecnológicos para ambas cosas, y de alguna manera los tiempos se entremezclan. 

Las tareas laborales y el tiempo libre ya no se asocian a un determinado lugar físico, y en el trabajo podemos visitar Facebook o Youtube y en la casa revisar nuestro correo corporativo o incluso llevar el notebook del trabajo a nuestro hogar, un lugar en donde el computador ya no se encuentra dentro del entorno creado para darle seguridad a la información que lleva dentro.

Este nuevo estilo de vida digital se caracteriza porque las personas siempre están conectadas y el amplio uso masivo de las redes sociales, tanto a nivel personal como profesional, ha contribuido a un nuevo tipo de ataque. 

En los llamados “ataques dirigidos” los cibercriminales se dirigen al eslabón más débil de la empresa, los usuarios, para acceder a la información de la compañía. 

Estos buscan información de trabajadores a través de LinkedIn y Facebook por ejemplo. 

Con la información y perfiles que recopilan, se les envía un correo específico y como el usuario usa el mismo notebook para el trabajo y la casa, la ausencia de un firewall y los elementos necesarios de seguridad lo dejan vulnerable antes las amenazas informáticas. 

Es así como con los datos adecuados, se les puede enviar un malware que permite a los cibercriminales acceder a información de la empresa.

Nuevos dispositivos..nuevas vulnerabilidades

El estilo de vida, el uso de nuevos dispositivos y la nube, generará un creciente número de amenazas, muchas veces más peligrosas que las que hay actualmente.

Dentro de este campo, lo smartphones tienen un uso muy amplio que no solo se reduce a las tareas del trabajo sino que incluso abarca el ocio personal. 

Hoy ya existe malware específico para atacar los teléfonos móviles inteligentes. 

Este malware se posiciona en las tiendas de aplicaciones como software legítimo para acceder al dispositivo del usuario. 

De la misma forma, las tablets, que cada día se transforman en favoritas de los usuarios, en esencia usan la misma tecnología que los teléfonos, lo que los hace vulnerables a los mismos riesgos.

Otro dispositivo importante, aunque no se le de mucha importancia, es el router. 

Este aparato es la puerta que permite el acceso a Internet, pero si se encuentra infectado, puede dirigir hacia otra máquina o hacer que el tráfico pase por un servidor malicioso.

Los gadgets para autos también abren un nuevo foco de amenaza a la seguridad. 

Hoy en día, muchos automóviles están incorporando dispositivos de entretenimiento con sistemas operativos comunes, como Android. 

Si un virus entrara al vehículo y enviara información, podría poner en serio riesgo a las personas, causando algún funcionamiento inadecuado cuando se encuentren conduciendo.

Estamos acostumbrados a pensar que Windows es más vulnerable y que con los demás dispositivos no hay riesgos. Lo cierto es que los ataques van evolucionando para poder seguir atacando al usuario. 

Estos nuevos dispositivos relajan la sensación de seguridad y harán que en el futuro las amenazas sean distintas. 

Se hace necesario entonces cambiar la forma de pensar y entender que las amenazas pueden llegar por cualquiera de estos nuevos medios. 

Los ataques vendrán de donde menos lo esperamos.

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Televisores 3D para evitar la pantalla partida en los videojuegos

La iniciativa de Sony con su modelo de televisor Playstation 3D TV no estará sola en el mercado. 

En IFA 2.011 hemos visto al menos dos propuestas más de LG y Philips para aprovechar la tecnología 3D de sus televisores y plantear sistemas que permitan jugar a la consola a pantalla completa en modo de dos jugadores.

Estos televisores llegarán al mercado, como el modelo de Sony que tiene ya precio de 500 euros, con función 3D pasiva o activa, pero la peculiaridad de contar con un kit compuesto por gafas que, al contrario de las clásicas, no alterna entre la señal emitida por el televisor para los ojos derecho e izquierdo, sino que se limitan a una sola de esas señales.

El otro día os hablamos de los nuevos Cinema 21:9 de Philips que tendrán esa posibilidad gracias a un kit sencillo en el caso del modelo Gold, o a unas gafas premium para el modelo Platinum, cuyas gafas dispondrán de un interruptor para activar o no el modo juego compartido.

El segundo fabricante que se ha interesado en esta tecnología ha sido LG, que incluye la llamada Dual Play en su gama Cinema 3D pasiva, con la ventaja de que las gafas especiales que deberemos comprar serán más asequibles que los kits de las opciones de Sony o Philips en su modelo superior. 

La tecnología de momento es compatible solo con la Xbox 360 y juegos determinados, aunque con la llegada antes de navidades del televisor 3D de Sony, La Playstation 3 también entrará en el juego por parejas pero sin división de pantalla.

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